心的。
准确说,不完全是空心,而是存在一个天然的洞穴结构,顶部是刚才挖穿的岩层,四壁长满了发光的苔藓类植物,光线是冷青色的,把整个空间照得像一个水族馆。
而空腔的正中央,骨钉的根部暴露在外。
整根柱体上的纹路在缓慢闪烁,但频率不稳定,有的区域亮,有的区域暗,有的已经完全熄灭了。
云璃已经站在骨钉根部的一个平台上,手环的光幕投射在柱体表面。
「你来看。」
黄文峰操控角色走过去。
画面切到交互界面,光幕上显示的是骨钉内部的能量流向图。
很直观绿色的线路是通畅的,红色的线路是中断的。中断的部分集中在骨钉的下半段,有三个节点完全不亮。
[引力矢量校准模块]
[节点1:离线]
[节点2:离线]
[节点3:离线]
[请手动重新连接节点]
接下来这段解谜,其实就很简单了,属于典型的哪里亮了点哪里,重新连接节点,清理异物的过程涉及战斗。
战斗教学就穿插在这里。
攻击,闪避,技能释放。
二次元动作rpg的标准三件套。
手感上,黄文峰的评价是:比想像中好。
其实也很难不好,毕竟当下的星辰在动作游戏这一块的积累还是蛮深的,《无限圣杯》《风起长生》《战双帕弥什》的动作模组,在当下的业界都是一流水平。
角色的动作流畅度很高,连招之间的衔接很自然,最关键的是,战斗过程中重力的影响还在。
随著这一段剧情之后,浮空岛开始下降。
通道原路返回。两个人爬回了地面。
站在岛屿边缘往下看,整个浮空岛正在缓慢下降,一段cg动画之后,云已经不在脚底下了,地面清晰可见。
云璃没说话。就站在那看了好一会。
然后她转过身来。
黄文峰原本以为会有一段正经的感谢台词,或者至少是一句「你真厉害」之类的。
云璃没说话。
她直接扑上来了。
两只手搂住主角的脖子,整个人挂上去的那种。黄文峰操控的角色被这一下撞得往后退了一步,画面晃了。
「居然真的可以!!真的可以!!」
然后云璃在主角脸上亲了一口。
左边脸。
又亲了一口。
右边脸。
这一下,弹幕瞬间暴涨,亲完之后云璃自己先愣了一下。
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